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(云顶之弈s2赛季)云顶之弈S2赛季英雄羁绊详解及9.22新版本图鉴介绍

云顶之弈S2英雄介绍:

(云顶之弈s2赛季)云顶之弈S2赛季英雄羁绊详解及9.22新版本图鉴介绍

1费英雄 (11个)

薇恩:光、本站。圣银箭被动:薇恩对同一目标进行的第三次连续普攻将造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

(云顶之弈s2赛季)云顶之弈S2赛季英雄羁绊详解及9.22新版本图鉴介绍

茂凯:林地、德鲁伊。吸元秘术被动:在受到一个敌方技能伤害后,茂凯的下次攻击将治疗自身100/200/300生命值。

内瑟斯:光、守护神。破晓降临:内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。

艾翁:林地、德鲁伊。种豆得瓜:艾翁为生命值最低的友军提供一层200/400/600生命值的护盾,持续5秒。

弗拉基米尔:海洋、法师。吸取生命:弗拉基米尔对目标敌人造成伤害,并回复自身等量生命。

婕拉:炼狱、召唤使。狂野生长:婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/2/4个。将攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成40/70/100魔法伤害,共攻击4次。

克格莫:剧毒、掠食者。活体大炮:克格莫朝一名随机的敌人进行一次炮击,命中造成125/275/425魔法伤害。

沃里克:极地、掠食者。无尽束缚:沃里克扑向生命值最低的敌人,将其眩晕1.5秒并进行3次打击,造成200/450/700魔法伤害。每次打击都会触发攻击并治疗沃里克,治疗额相当于沃里克该次实际伤害值的100%。

雷克顿:荒漠、狂战士。暴君狂击:雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害,并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。

塔莉垭:山脉、法师。岩突:塔莉垭使法力最多的敌人脚下升起,造成150/325/500魔法伤害。如果目标是远超则投向自己,如果目标是近战则投离自己。

奥恩雷霆领主:电能、守护神。雷霆突袭:奥恩朝他前方的锥形区域进行雷霆吐息,对命中的敌人造成100/200/300魔法伤害。并在接下来的4秒里使这些敌人被暴击的几率提升20%。

2费英雄 (13个)

妮蔻:林地、德鲁伊。盛开花种:妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。

斯卡纳:水晶、掠食者。水晶蝎甲:斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

亚索:风、剑士。鬼哭斩:亚索闪烁至具有最多装备的敌人击飞1秒,攻击3/5/7次。

韦鲁斯:炼狱、本站。火焰之箭:韦鲁斯引导1.5秒,随后发射一支火焰之箭,对沿途的所有敌人造成225/450/675魔法伤害。

锤石:海洋、守护神。深海灯笼:锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。

雷克塞:钢铁、掠食者。狂野之噬:雷克塞撕咬一名敌人造成200/550/900伤害。

贾克斯:光、狂战士。反击风暴:贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350伤害和1.5秒晕眩。

辛德拉亚特兰蒂斯:海洋、法师。水力法球:辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成150/325/500魔法伤害。

黛安娜无限烈焰:炼狱、刺客。炼狱降临:黛安娜生成三个绕自身旋转的火球,击中敌人时造成60/100/140魔法伤害。黛安娜生成150/250/350点护盾,持续3秒。

沃利贝尔:电能、极地、狂战士。狂野之咬:沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。

3费英雄 (12个)

索拉卡:光、秘术。星体结界:索拉卡使一名随机敌人周围的区域平静下来,对站在区域内的所有敌人造成150/300/450伤害并阻止他们获得法力值。在3/5/7秒后,区域效果会消散。

奇亚娜:可变、刺客。元素之刃:奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人眩晕3/4/5秒并造成300/500/700伤害。

希维尔:荒漠、剑士。弹射:在接下来的5秒内,希维尔的攻击至多弹射10次,每次弹造成100/125/150%的伤害,附带攻击特效。

魔腾:钢、刺客。钢铁之刃被动:魔腾每3次攻击便对附近所有敌人造成伤害,同时恢复造成伤害的75/100/125%生命值。

蒙多:剧毒、狂战士。肾上腺激素:蒙多医生在自身周围生成持续8秒的毒雾,每秒对附近的敌人造成40/110/160+他125%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/150/200%伤害值的治疗效果。

伊泽瑞尔:极地、本站。冰霜射击:伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成一定的魔法伤害并施加攻击特效。

阿兹尔:沙漠、召唤使。沙兵现身:阿兹尔在所选位置召唤1个持续6秒的沙漠士兵,阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成90/180/270伤害。

千珏:暗、炼狱、本站。死亡之舞:羊灵冲向目标造成150/325/500魔法伤害,然后跳离目标。

赛恩:暗、狂战士。残虐猛击:塞恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和击飞效果。

亚托克斯:光、剑士。穹光之刃:亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。

维迦:暗、法师。能量爆裂:维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个技能会将其立刻击杀。

诺提勒斯:海洋、守护神。深海冲击:诺提勒斯向最远的敌方英雄发射一束冲击波,将目标震到半空中,并使目标长时间晕眩。

4费英雄 (9个)英雄技能

布兰德:炼狱、法师

烈焰风暴:布兰德释放一团弹射火球,对所有命中的敌人造成伤害。

奥拉夫:极地、狂战士

诸神黄昏:奥拉夫获得 75/100/125% 攻击速度,并基于已损失生命值至多获得 20/40/60% 生命偷取,且在该战斗阶段剩余时间免疫控制效果。

约里克:光、召唤使

牧魂人:约里克为生命值最低的 3/5/10 个友军盟友施加祝福。在他们死亡后,他们将重生为光之仆从,拥有 500/900/2000 生命值和 75/150/225 攻击力。光之仆从将受益于激活的光特质加成。

艾希:水晶、射手

射手的专注:艾希的攻击速度提高 50/75/100%,持续 5 秒,且她的每次普攻会发射 5 支连发箭矢,每支造成 50/85/120% 物理伤害,总共造成 250/425/600% 伤害。

迦娜:风、秘术

复苏季风:迦娜召唤一阵季风,持续 3 秒,持续治疗区域内的所有友军,治疗量为友军最大生命值的 30/40/80%。附近的敌人将被击退并晕眩 1 秒。

安妮:炼狱、召唤使

提伯斯!:安妮在目标附近召唤提伯斯,对指定范围内内的所有敌人造成魔法伤害。提伯斯将在该战斗阶段的剩余时间内进行战斗,每次攻击造成魔法伤害。

图奇:剧毒、射手

火力全开:图奇在 8 秒内获得无限攻击距离,且提升 +100/125/150%,持续 8 秒。在此期间,他的攻击将击中路径上的每个敌人,还可触发攻击特效。

卡兹克:荒漠、刺客

荒芜来袭:卡兹克进入潜行状态,然后在 2/1.25/0.5 秒后攻击生命值最低的敌人,会自动造成暴击,回复 5/10/15 法力值。

墨菲特:山脉、守护神

无坚不摧之力:墨菲特冲向一个敌人,造成 125/200/275 群伤,击飞并晕眩 2/2.5/3 秒。

5 费卡

易:暗、秘术、剑士

明镜止水:易开始冥想,进入不可被选取状态 1.5 秒,期间持续治疗自身,治疗总量相当于他最大生命值的 25/50/75%。在他完成冥想后的 6 秒内,他的攻击将造成 100/150/200 额外魔法伤害。

娜美:海洋、秘术

怒涛之啸:娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成 150/250/350 伤害,并造成击飞和 2/3/4 秒的晕眩。命中的友军将获得强化,他们的普攻将造成额外的 50/100/150 伤害,持续 8 秒。

塔里克:水晶、守护神

宇宙之辉:在 1.5 秒的延迟后释放一道宇宙能量,塔里克和周围的友方英雄免疫伤害 3/4/5 秒。

劫:电、召唤使、刺客

电奥义!影分身:劫在他当前目标的身后创造一个与他自身完全相同的分身。这个分身也可以施放电奥义!影分身,并且将继承劫的装备、属性和当前生命值。

辛吉德:剧毒、炼金术士

剧毒踪迹(被动):辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,使站在其中的敌人中毒,并因此在 4 秒内持续受到共 400/800/1200 伤害。

拉克丝:电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光

化身:拉克丝在计算元素特质加成时按双倍计算。

终极闪光:拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成 600/900/1200 魔法伤害。如果这个技能击败了一个单位,拉克丝将恢复 50 法力值。

羁绊

种族羁绊

山脉:

2 山脉:在战斗环节开始时,一名随机友军获得 1500 生命值的石头护盾。

林地:

3 林地:在战斗环节开始时,一名随机的林地英雄复制出自身的一个分身。

剧毒:

3 剧毒:剧毒英雄伤害敌人时施加神经毒素,提高技能蓝耗 50%。

沙漠:

2/4 沙漠:削减敌人 50%/90% 护甲。

水晶:

2/4 水晶:水晶英雄从普通攻击或技能中受到的伤害最大为 100/60。

暗:

2/4 暗:暗英雄会在战斗环节开始后,或参与击杀后的短时间内获得 50/100% 伤害提升。

钢铁:

2/3/4 钢铁:钢铁英雄们会在生命值被降到 50% 以下时获得持续 2/3/4 秒的伤害免疫效果。

电能:

2/3/4 电能:电能英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人,造成 60/200/500 伤害。

风:

2/3/4 风:所有友军增加 25/40/55% 闪避概率。

极地:

2/4/6 极地:极地单位们的普通攻击有 20/40/60% 几率对目标造成 1.5 秒的晕眩。

海洋:

2/4/6 海洋:所有友军每 3 秒回复 10/25/40 法力值。

炼狱:

3/6/9 炼狱:炼狱英雄的技能会燃烧目标脚下的大地,在 5 秒内持续造成相当于该技能的 80/150/250% 折前伤害的魔法伤害。

光:

3/6/9 光:当光英雄死去时,其余光英雄获得 10/25/50% 攻击速度加成,回复最大生命值的 25%。

职业羁绊

大元素使:

1 大元素使:当你的备战区或战场区有 1 个大元素使时,将你商店中的所有其它大元素使的元素特质都转化为与该大元素使一样。大元素使具备的元素特质在激活羁绊加成时会被计算两次。

炼金师:

1 炼金师:炼金师将无视碰撞体积并且会不停移动。

德鲁伊:

2 德鲁伊:德鲁伊每秒回复 40 生命值。

掠食者:

3 掠食者:掠食者们的伤害会瞬间击杀掉生命值低于 25% 的目标。

秘术:

2/4 秘术:所有友军获得 40/120 魔法抗性提升。

召唤使:

3/6 召唤使:召唤单位将提升 40/100% 生命值和持续时间。

魔法师:

3/6 魔法师:魔法师们有 50/100% 几率进行双重施法。

刺客:

3/6 刺客:在战斗环节开始时,刺客们将跃至距离最远的敌人处。刺客们将获得额外 75/150% 的暴击伤害和 10/20% 暴击几率。

狂战士:

3/6 狂战士:在战斗环节开始时,狂战士将跳向距离最近的