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灵界打击回血有多少:魔兽世界10.0版本血DK灵界打击数据深入解析与实战应用

在魔兽世界10.0中,血DK的灵界打击技能基础数据如下:

灵界打击回血有多少:魔兽世界10.0版本血DK灵界打击数据深入解析与实战应用

灵界打击基础信息

灵界打击回血有多少:魔兽世界10.0版本血DK灵界打击数据深入解析与实战应用

灵界打击 ...

灵界打击回血有多少:魔兽世界10.0版本血DK灵界打击数据深入解析与实战应用

![基础版灵界打击回溯25%,最少回复最大生命值7%的血量,需要45符能施放。](

灵界打击回血有多少:魔兽世界10.0版本血DK灵界打击数据深入解析与实战应用

专精天赋饮血可以强化灵界打击。

灵界打击回血有多少:魔兽世界10.0版本血DK灵界打击数据深入解析与实战应用

![饮血说明提高灵界打击20%治疗,但实际上是让回溯变为30%、最少回复最大生命值10.5%的血量。](

通用天赋强化灵界打击可以进一步增强。

![回溯提高到33%,同时符能消耗降低到40。](

经过测试,此处最少回复量会准确地回复最大生命值11.55%的血量,而非面板显示的11.5%。

![在埋骨之所的影响下,实战中的实际符能消耗会降低至35。](

下文默认同时点出饮血和强化灵界打击。

2.减伤对灵界打击回溯的影响

受到一次攻击时,死亡骑士会先进行招架、躲闪、未命中的判定,判定成功则完全免受该次攻击的伤害。

通常情况下,法术无法被招架或躲闪。

如果以上判定失败,那么进行减伤计算,减伤包括护甲减伤、被动减伤、技能减伤。

法术伤害无法被护甲减伤,流血等特殊物理伤害也无法被护甲减伤。

![被动减伤特指鲜血强固提供的10%减伤。](

技能减伤包括所有显示为百分比减伤的技能,例如冰封之韧、符文分流、巫妖之躯。

2.1 被动减伤,以及此时的灵界打击回溯

验证过程 ...

![保持0护甲状态进行测试,避免获得白骨之盾。](

![原伤害34312,实际受到伤害30882。](

![灵界打击回血10191,回溯比例:10191/30882=0.33](

先计算被动减伤,灵界打击按照减伤后的数值回溯。

2.2 被动减伤和护甲减伤,以及此时的灵界打击回溯

![去掉可能触发临时属性的装备,避免获得白骨之盾,对目标的实际护甲减伤为22.80%。](

![理论减伤系数:(1-0.228)(1-0.1)=0.6948](

![实际减伤系数:1-0.3052=0.6948](

![灵界打击回溯比例:59012/(43127+135696)=0.33](

![点出加固白骨,获得白骨之盾后对目标的实际护甲减伤为36.61%。](

![理论减伤系数:(1-0.3661)(1-0.1)=0.57051](

![实际减伤系数:1-0.4295=0.5705](

![灵界打击回溯比例:49327/(38065+111411)=0.33](

护甲减伤与被动减伤叠乘,灵界打击按照减伤后的数值回溯。

2.3 开启冰封之韧,以及此时的灵界打击回溯

以获取白骨之盾后的护甲为基础。

灵界打击回溯比例:55131/(35897+104935+26233)=0.33

反魔法领域虽然说明是减伤,但是实际表现同伤害吸收护盾,范围内每次受到法术伤害会有20%被吸收。

灵界打击回溯情况同其他伤害吸收护盾。

3.3 浮空城意志

显示为减伤,实际也表现为伤害吸收。

护甲和被动减伤无误,浮空城意志自动发动吸收伤害。

灵界打击回溯比例:78560/(58598+149097+30366)=0.33

受到尖刺伤害前血量为155962,血量百分比为:155962/214560=72.69%

受到尖刺伤害后血量为7973,血量百分比为:7973/214560=3.72%

这次尖刺伤害总额为179463,浮空城意志吸收了30366。

由此可知打在30%血量百分比以下的伤害总额为:30366/0.35=86760

打在30%血量百分比以上的伤害总额为:179463-86760=92703,这部分血量百分比为:92703/214560=43.21%

由浮空城意志吸收量逆算出吃尖刺伤害前的血量百分比为:43.21%+30%=73.21%

与实际情况略有误差,应当是服务器计算取整导致的。

浮空城意志虽然说明是减伤,但是实际表现同伤害吸收护盾,生命值低于30%时每次受到伤害会有35%被吸收。

当一次伤害从高血量打到30%以下时,打在30%生命值以下的那部分的35%也会被自动吸收。

例如满血100血时受到90点伤害,其中20点打在了30%生命值以下,所以有7点被浮空城意志吸收,实际受到的伤害是83点。

这个例子中原本剩余生命值为10点(10%),在浮空城作用下剩余生命值变为17点(17%)。

3.4 炼狱

过量伤害被炼狱吸收。

同时生成一个治疗吸收护盾,治疗吸收数值比炼狱伤害吸收数值多1点。

灵界打击回溯比例:(18906+82901)/(75205+139423+93879)=0.33

炼狱实际表现同伤害吸收护盾,过量伤害100%会被吸收。

4.特殊天赋及技能对灵界打击及鲜血护盾的影响

在讨论灵界打击回溯时不用过多考虑鲜血护盾的情况,鲜血护盾的生成与灵界打击回血量挂钩。

无论是点出晦暗结界、钢铁之心还是继续堆精通,同条件下鲜血护盾和灵界打击回血量的比值总是固定的。

但是有几个天赋和技能需要特别注意,分别是鲜血禁闭、血地、吸血鬼之血。

4.1 鲜血禁闭

− 测试过程 ...

灵界打击的最低治疗量为最大生命值的11.55%:498200.1155=5754.21

5层鲜血禁闭下灵界打击的治疗量提高40%:5754.211.4=8055.894

以上结果均与实际情况相符,但可见面板精通16%下两次灵界打击生成的鲜血护盾吸收数值是一样的:5754.210.16=920.6736

鲜血禁闭只提高灵界打击本身的治疗量,鲜血护盾按照本次灵界打击扣除鲜血禁闭的治疗量进行转换。

例如面板精通16%下,灵界打击治疗量为100点时。