掌握三暴少女!《疾风之刃》中克莱尔的成长百科指南。
伤害机制
1. 各类伤害属性解析
属性增强:
如果技能包含属性攻击,则可以享受到自身属性增强的加成。
当角色的属性增强为0时,每10点属性增强将提升该属性伤害的3%。
攻击力:
直接影响技能伤害,和技能百分比相乘来计算。
伤害倍率:
即最终伤害的提升比例,面板上可显示最终伤害加成的总和,并用于计算输出。
当角色达到60级时,每20.03点的暴击值对应1%的暴击概率,而角色初始暴击为0%。
暴击伤害:
触发暴击时,产生的伤害是非暴击伤害的倍数关系。
例如,200%意味着暴击后的伤害是非暴击的两倍。
2. 暴击值如何转换为暴击率?
暴击率 = 暴击值 / {10 + [0.17 * (当前等级 - 1)]} / 100
也就是说,角色在60级时每20.03点暴击值等于1%的暴击率。
3. 战斗力是怎样计算的?
战斗力 = 攻击力 * (1 + 面板伤害率) * 面板攻击速度 * [(1 - 暴击率) + (暴击率 * 暴击伤害)]
4. 边际收益的解释
什么是边际收益?
举个例子:
假设你有10元钱,当有人给你1元后,你就变成11元。
这1元使你增加了1/10 = 10%的财富。
此时你有11元,如果再有人给你1元,你就有12元,相比之前的11元增加的比例是1/11 = 9.091%。
继续这样,你从12元再增加1元,比例变为1/12 = 8.333%。
虽然增加的绝对值都是1元,但相对收益逐渐减少,这就是边际收益的体现。
★5. 收益公式
当你提升了A点攻击力,收益率 = A / 提升前的攻击力
当你提升了A点属性增强,收益率 = 0.3% * A / (提升前的属性增强 * 0.3% + 1)
当你提升了A%的伤害率,收益率 = A% / (1 + 提升前的伤害率)
在60级角色下(以下计算为期望值,能客观反映输出):
当你提升了A点暴击值,收益率 = (暴击伤害 - 1) * (A / 2003) / [(暴击伤害 - 1) * (提升前暴击 / 2003) + 1]
当你提升了A%的暴击伤害,收益率 = (A% * 暴击值 / 2003) / (原暴击伤害 * 暴击值 / 2003 - 暴击值 / 2003 + 1)。
武器推荐
可以考虑使用后街手炮、劳克长枪或手炮,预算不足的可以选择托鲁斯暴风长枪。
如果资金充足,王者级别的选择则是浅蓝。
武器是攻击力的核心。如果你的武器不够强大,哪怕手握冤魂也仅仅是个玩物。
武器是攻击力的核心。高攻击武器(如大刀、匕首)的强化成长速度通常比武士剑、短剑和短刀高出一些。
攻击速度只是输出环境的一个客观因素,不会直接影响伤害值。攻击速度可以受到附魔、药水、防具等的影响。建议剑斗职业优先选择大刀,刃舞者职业优先选择匕首,枪手职业优先选择长枪,而镰刀职业则优先选择钩镰!
关于首饰
项链
推荐讨伐:屠戮之魂项坠,来源于托鲁斯的每日任务。
在图书馆中比较:
属性方面:战场项链 > 隐者项链 > 巫术项链
性价比:战场项链 > 巫术项链 ≈ 隐者项链
以上计算中,如果角色的暴击越高(如1200),那么实际隐者的提升效果会超出上面的计算预期。
如果角色的伤害率越高(如60%),战场项链的实际提升效果也会超过上述计算。
若角色的暴击伤害越高(如230%),则巫术项链的提升效果也会超出上述计算。
反之亦然。
戒指
推荐讨伐:上古魔神戒指,来源于阿斯莫德的每日任务。
综合分析:此戒指的强化成长率极高,自身攻击力甚至超过图书馆的戒指,双伤害率不如图书馆,但若能强化到11及以上并获得完美鉴定,则可视为版本毕业戒指。考虑到5天内可以制作一件,建议玩家们都制作一批强化(不可使用蓝色属性修改券)。
在当前版本正常属性下(不考虑该戒指的基础属性,以1200暴击、60伤害率、230暴击伤害率的角色属性为参考),戒指的属性排序如下:
属性上:隐者戒指 > 战场戒指 > 巫术戒指
性价比:上古魔神 > 战场 > 隐者 > 巫术
以上计算的差距微妙,等不能说图书馆的戒指哪个优于哪个,只是角色属性不同,收益率可能会有所波动,但波动范围较小。可以选择便宜的进行购买。
上古魔神戒指成长潜力高,属性也十分出色,接近图书馆,极为推荐制作。
浅蓝戒指基础属性良好,但鉴定上限差距依然存在。
耳环
推荐讨伐:幽冥毒刺耳环,来源于刺鼠的每日任务。
【隐者耳环,想必不需要多说。】
鉴定属性选择:
① 暴击(161)
② HP(472)或 MP(203)
③ 防御或减少所受伤害
上衣和裤子:
① 暴击伤害率(7.5%)
② 对领主造成的伤害率(2.99%)
③ 对领主造成的暴击伤害率(2.99%)
④ HP(472)或 MP(203)
⑤ 防御或减少所受伤害率
① 攻速(3.75%)
② 命中(65)
③ 对高级怪物的伤害率(2.99%)
④ HP(472)或 MP(203)
⑤ 对高级怪物的暴击伤害率(2.99%)
① 移动速度(4.8%)
②对高级怪物造成的伤害比例(2.99%)
③生命值(472)或法力值(203)
④对高级怪物的暴击几率(2.99%)
②伤害比例(7.5%)
③攻击数值(329)
④暴击伤害比例(7.5%)
⑤攻击速度(3.75%)或对领主造成的伤害比例(2.99%)
⑥针对领主的暴击伤害比例(2.99%)
解释:以上鉴定的角色属性为1100暴击、50%伤害比例、230%暴击伤害比例、10000攻击,以及135的属性强化作为基准
暴击161的输出提升=(230%-1)*(161/2003)/【(230%-1)*(1100/2003)+1】=6.097%
伤害比例7.5%的输出提升=7.5%/(1+50%)=5%
攻击数值提升所带来的输出=329/10000=3.29%
属性强化15带来的输出提升=15*0.003/(135*0.003+1)=3.2%
暴击伤害比例7.5%的输出提升=(7.5%*1100/2003)/(230%*1100/2003-1100/2003+1)=2.403%
以上内容无需疑虑。接下来由于属性强化难以获得,尤其是自身所追求的属性强化,因此该属性并非必需。
①伤害比例(7.5%)
②攻击数值(329)
③自身属性攻击对应的属性强化(15)
耳环及项链
④自身属性攻击对应的属性强化(15)
⑤暴击伤害比例(7.5%)
⑥攻击速度(3.75%)或对领主伤害比例(2.99%)
⑦针对领主的暴击伤害比例(2.99%)
【按顺序优先选择】
【注:戒指无法获取暴击,项链无法获得攻速,耳环无法获得移动速度,武器无法获取属性强化】
关于附魔
头部
平民推荐 高级:佩尔索妮娅
富豪推荐 稀有:黑暗凶星多莫特、狐蓝儿 PS:这两者的收益相差无几,选择经济实惠的即可,富豪随心所欲
传说:哈斯塔、阿琪炮
上衣与下装
平民推荐 高级:玛鲁特
富豪推荐 稀有:召唤门
传说:虐杀(仅限下装)铁血霍尔斯、尼德巴克
手套
平民推荐 高级:布里希
富豪推荐 稀有:珊、煞气
足部
富豪推荐 稀有:风速
传说:托尔
武器
根据个人喜好选择一种属性攻击的附魔宝珠,高级、稀有或传说
首饰
已有数据显示,45属强优于40属强和90攻击,后者适合站街使用。大众选择稀有:45属强并具有回避属性的首饰
富豪可选择溪兰系列,随您所好
秘藏
在60级之后,你可以在黄金夕阳港口接受任务以开启秘藏功能,任务所需物品可以在塔茉莉那里购买【300w】。
虽然数据分析很多,但显然你们不会去查看,记得结论就可以了【毕竟我们是在巨人的肩膀上】。
基础属性:致命 > 龙骑士 > 炽日 > 狂暴 > 属强 > 破坏特效属性:炽日 >> 狂暴 > 破坏 > 致命 > 龙骑士 > 属强
综合判断:致命 > 龙骑士 > 炽日 > 狂暴 > 破坏 > 属性强化
装备
过渡装备
头部:被遗忘的哈达林头盔或贝拉多娜的洛可可头盔
手套:可以选择魔女手无敌特效以减少开销,也可以选择战场之眷属手套,或者制作天杀星的前缀手套
上下衣:巫术锻铁
鞋子:佩妮娜或阿斯玛
首饰:隐者的野心耳环,巫术破灭项链,隐者野心戒指【战力加成在图书馆最高,虽然用得不多】
终极装备
头部:护天武圣
手:博格以太
上下衣:土豪鏖战,平民继续铁匠
鞋子:无疑选择铁匠
首饰:隐者铁匠项链,霜石耳环
时装和宝石的选择
时装
时装分为高级、天勇和天空三种。
高级时装可在商城购买,建议通过网站购买金币,再在游戏中通过拍卖行兑换成绑定点卷购买。
天勇时装是通过海盗箱子获得的。
天空时装则是通过合成获得,拿已获得的时装去时装设计师处分解,再用分解得到的材料换取箱子开启,开启的过程中若有稀有物品则为天空时装,分为暗红和金闪闪两种【即将更新新天空】。
高级时装属性 = 天勇属性 = 天空时装的一半。
属性选择
头部:暴击值
手套和鞋子:伤害率;在速度方面可以通过药水来弥补不足
上衣:血量,高级怪物在后期较少,因此选择HP以增强生存能力
裤子:领主伤害率
背部:下身装扮爆伤
上身装扮:命中
其他:领主爆伤
宝石
头部和上衣:攻击和爆伤
裤子:爆伤和暴击值
手:攻击和暴击值
脚:暴击值和伤害率
耳环:攻击和伤害率
项链:伤害率和暴击值
戒指:暴击值和伤害率
武器:属强
在合成方面,推荐合成以上五种LV1石头,分别是炽日、狂暴、致命、破坏、烈焰的LV1石头,之后再加工成LV23456。
升级攻略
【1-20】跟随主线,土豪一天,平民两天。
【20-30】有一个主线任务,解救兰茜,完成后城镇多一个NPC,影响深远,大约50级左右还需找她接任务。
【30-60】升级过程较为平淡,但有挑战角斗场任务,收益还不错,值得去尝试【50级之前技能随意加,50级后有洗点石】。
【60-65】千瀑谷的主线任务必须完成,18章斯洛特还会有任务,500w日常。
千瀑谷 PL6点、缥缈之廊 PL7点以及元玉太空洞 PL9点各需参与两次。
在63级之后,苍穹之庭的主线任务神同样有每日可完成的内容。
需要挑战露西娅圣殿内庭 PL9点、神域天梯 PL7点和魔藤古道 PL8点各两次,合计为14+16+18=48。
根据现在策划的玩法,日常任务的完成与否其实并不太重要,主线任务未完成时往往也能达到满级。
苍穹之庭的主线任务是必须完成的,否则无法获得65级的每日任务。
达到65级后将开启外传副本,每天会有4个副本可做,每个副本可完成两次,以获取材料并在苍穹之庭的铁匠处兑换铁匠装备。
在60到65级的过程中,映月白玉不宜丢弃,可以用来交换【曼陀罗的种子囊】,其属性为每10秒造成1%的最大生命值的毒属性伤害,保留一把作为收藏也是不错的选择。
【补充说明】优先选择以太力、命中、属强、攻击和闪避。
【避免邪教堆法】
头部附魔推荐哈斯塔,这个附魔在各方面都是最佳选择,效果为30。
裤子附魔推荐贝拉多娜,效果为25。
以太力应点满至320点。
首饰方面,推荐45属强和24回避,共有三个72属强。
在极境图中,900回避是足够的。
65级每日装备材料的对比分析【非尸体】
武器:每日获得12个+随机掉落1个+每4天获得1次武器材料2个,最低可得=15个。总计需求523个,约需35天。
首饰:每日获得10个+随机掉落1个+每4天获得1次首饰材料2个,最低可得=13个。总计需求370个,约需29天。
博格电三件:每日获得5个+随机掉落1个+每4天获得1次博格材料2个,最低可得=8个。总计需求184个,约需23天。
护天两件套:每日获得5个+随机掉落1个+每4天获得1次护天材料2个,最低可得=8个。总计需求184个,约需23天。