无情的恶魔
恶魔不会流泪。这些眼泪……是上天赐予人类的礼物。——但丁《鬼泣》
鬼泣传奇
鬼泣系列已成为卡普空备受瞩目的作品,迄今已推出 6 部主线游戏。2001 年,首款鬼泣于 PS2 平台发售,成为该系列不可超越的巅峰之作。初代鬼泣为玩家带来了前所未有的游戏体验,以其新颖、炫酷和畅快的战斗风格而闻名。自此,每当谈及动作游戏,鬼泣都成为绕不开的话题。
初代鬼泣的永恒魅力
尽管初代鬼泣是一款诞生于 2001 年的游戏,但其品质至今依然令人赞叹。
但丁的成长之旅
鬼泣系列的主人公,半人半魔的血统,传奇剑圣恶魔斯巴达的次子。但丁拥有不死之身,即使身受重伤,也能通过自伤的方式再生。他继承了父亲的正义之心和母亲 Eva 的温柔,一生致力于与地狱恶魔抗争,拯救人类于水火之中。
迷失与救赎
年轻时的但丁因母亲的去世而对父亲斯巴达产生怨恨,在人与魔的本质之间徘徊不定。他开了一家事务所,却过着无所事事的游民生活。直到蕾蒂的出现,才让他明白人性和恶魔性与拥有爱意无关。他本性多愁善感,嘴上说着懒得管闲事,但只要他认为自己能伸出援手,就会毫不犹豫地出手相助。
恶魔的泪水
但丁从小到大只哭过三次:一是为了母亲的逝世;二是为了崔西的"死亡";三是为了哥哥维吉尔。
浪子回头
尽管我们戏称但丁为老处男,但我们都知道,他是在 3 代中意识到自己肩负的责任,从而选择逃避感情。还记得但丁在无人观看的舞台上的演出吗?那一场绝望中的肆意爆发,让但丁真正意义上变得成熟,更像一个人,而不是一个混血魔人。此后,但丁变得喜欢和敌人拌嘴,满嘴骚话。
战斗永不停止
尽管我们希望但丁能找到归宿,但只要续作不断推出,他就会继续为了拯救人类、猎杀恶魔而战斗。对他来说,战斗永无止境,他也不知道自己能战斗到什么时候,也许下一次战斗就会成为他的终点。他有钱就花,一直过着穷困潦倒的生活。
斯巴达家族的宿命
鬼泣三代的结局中,但丁和维吉尔在魔界展开对决。但丁从魔界归来,而维吉尔却留在了那里。一代衔接三的结局中,魔界王将维吉尔变成“死亡骑士”与但丁对战。在结局中,但丁在刺穿维吉尔的一瞬间才认出了自己的哥哥,但为时已晚。维吉尔在临死前将自己和但丁的剩余力量连同自己断裂的太刀一起扔回了人间。
兄弟之情
5 代的但丁和维吉尔留在了魔界,也许是但丁早已做出的选择。年轻时的他未能拯救哥哥,这一次无论多么艰难险阻,他都打算与维吉尔共同进退。
告别悬崖
那次悬崖上的放手,不会再重演。
恶魔之泪
真正的恶魔不会哭泣,但但丁会,因为他拥有了人类的情感。
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