《心魔》图文全剧情流程攻略,重点解密与多个结局解析(包括“全剧情流程”“所有谜题解答”“多结局分析”)。《心魔》是一款恐怖生存类游戏。玩家将化身两位承载着黑暗往事的角色,探索隐藏的秘密。家族的悲剧和人性的疯狂会在游戏中逐步显现。游戏采用3D实景扫描技术,玩家将面对敌人,解决一个又一个谜题,体验令人毛骨悚然的恐惧感。
第一章:序章
故事背景设定在1979年,正值美苏冷战期间,男主角携带未加密的苏联密码任务,和妻子一同搬入了森林中的老宅。
下车后,你需要把箱子搬进屋里,并放置在桌子上,箱子就在门口。
取了箱子后,前往二楼,桌子就在楼梯间的窗户旁(大窗户),将箱子放在那里即可。
随后,游戏会提示你上阁楼。
回到二楼的楼梯间,朝小窗户的方向走,桌子旁边有一个钩子,记得将其拾取。
进入阁楼的方法并不复杂,在楼梯间的顶部有一个隐藏的门,使用刚才捡到的钩子将其拉下即可。
当你爬上去之后,会发现阁楼被锁住了。妻子提醒你,钥匙在餐厅里。
餐厅位于一楼,靠近左手边的那个配有壁炉的大厅。在这里搜索柜子(拉开抽屉)后,
男主并没有发现钥匙。这时,妻子提醒你,钥匙其实藏在汽车的后备箱内。
获取日记(重要物品):
步骤1:
前往汽车的驾驶座,如下图箭头所指,按下这个按钮来打开后备箱。
在后备箱里,你会找到阁楼的钥匙。
步骤2:
进入阁楼后,你会发现里面有一梯子,如下图箭头所指,这里有一个撬棍,请将其拾取。
步骤3:
在取油漆时会触发一段剧情,如下图箭头所指,使用撬棍打开这里的暗格,获取日记。
日记解谜:
①.通过解谜图案提示我们知道,J=C,M=F,这意味着你需要转动罗盘,
将外圈的J与内圈的C对齐即可。
②.如图所示,罗盘分为外圈和内圈,内外两圈都可以旋转,每圈上都有字母,
只需按提示旋转外圈,使外圈的J与内圈的C对应即可。
③.查看说明,将上面的大写字母记录下来:MHPAO。
打开罗盘,MHPAO对应的是外圈的字母,只需找到与之相匹配的内圈字母。
④.最终的答案是:FAITH。
总结一下,首先根据提示调整好罗盘,然后找到日志中的大写字母MHPAO,
最后使用罗盘找到内圈对应的字母即可。
解谜完成后,剧情触发,男主通过阅读日记切换角色,进入日记中的剧情。
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第二章:不速之客
进入日记剧情后(扮演尼古拉斯),阅读这里的文本可以大致了解背景,
尼古拉斯的父亲通过贿赂法官诺顿获得了这片土地的所有权,并在此处开设了矿和一家旅馆,
但是后来,父亲因为资金短缺不得不找人合伙经营。
在附近的抽屉中寻找,可以找到一些火柴,火柴主要用于点燃房间内的蜡烛,以提供照明。
搜索柜子可以发现一盏油灯,按F键即可使用油灯照明(相当于手电筒)。
上到二楼,你会发现楼梯间的窗户被打开了。走上去将其关闭,会触发一段剧情,同时楼下有个人在呼喊你。
走到室外,向右侧移动(朝着明亮的地方走),来到木屋前,将门口的桶移开。
桶被搬走后,木屋的门却锁上了。
前往木屋的后面,你会发现一个大钳子,用它可以打开门。
进入木屋后,掀开布帘,除了发现父亲的帽子,你还会看到桌子上的英文字母。
这段文字的意思是,叫你去查看地下室。
前方会有惊吓,进入后你将遇到一个活死人,靠近时会让你大吃一惊。
接下来,你需要找到进入地下室的方法。正确的路线是,先走进左边的餐厅,然后从餐厅绕进去地下室。
餐厅内会有一些小惊吓,请务必留意。
从餐厅走到走廊后,搬开椅子,按照下图箭头所指的方向,打开这扇门,进去地下室。
下楼梯时,你会看到地下室里闪过的黑影,确实让人感到恐怖。
在地下室的深处,搬开一些箱子后,你会发现一把剪刀,正如箭头所示,剪刀的位置就在这里。
捡起剪刀后,你会注意到前面的门已被锁上,此时游戏会提示你回到二楼取工具。
在返回的过程中,你可能会遭遇一些惊险的时刻(鬼魂出没)。
当你到达地下室的门口时,会触发一个血肠的动画,你需要使用剪刀将门口的血肠剪断才能出去。
上到二楼后,靠近卧室时你会触发剧情,尼古拉斯被一只怨灵推下了楼梯。
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第三章:血腥的问候
从梦境中醒来后,前往一楼的餐厅,你会找到妻子,她会要求你去地下室修理电路。
通过对话可以得知,可能是保险丝坏掉了。
首先去阁楼,如下图箭头所示,手电筒就放在这里。捡到手电筒后,便可以进入地下室。
在地下室最深处,如下图箭头所指,这是电路板,查看后可以得知这里缺少一个保险丝。
还能找到一把钥匙,这把钥匙用于打开室外小屋的门。
要进入木屋可以通过两种方式:
①. 通过木屋侧边的小门进入。
②. 绕到木屋的后面,有一堆岩石,可以从岩石上跳进院子。
一旦进入木屋,首先需要找到量子追踪器。出门时,我们发现了异常情况,似乎有人在尾随我们,
接下来需要使用量子追踪器寻找这个人。
量子追踪器的使用方法非常简单,如下图中的箭头所示,追踪器屏幕的边缘会显示绿条,
通过鼠标调整视角,当镜头方向与目标方向一致时,绿条会逐渐闭合。
简单来说,量子追踪器能够指示目标的方向。
找到目标后,点击鼠标左键进行扫描,屏幕中的黄色人型即为目标。
使用追踪器时,周围环境可能会造成干扰,通过追踪器屏幕可以识别到黄色异常区域,
只需蓄力射击即可将其消除,这就像射击游戏的玩法一样。
清除异常后,追踪器将恢复正常运行。
继续扫描时,可以在椅子下面找到一根缆绳。
继续沿着量子追踪器的指引寻找梯子,并利用缆绳将其拉下(蓄力能够使钩子投掷得更远),然后再爬升上去。
前方的门锁上了,因此需要寻找其他路线,如下图所示,继续前进,移动这里的白色木板后,
即可进入,抵达仓库时,因门被锁,需另寻路径。
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沿着旁边的小径前行,可以发现路的尽头有个坡道,可以从坡道上去。
由于主角缺乏攀爬技能,因此需要将白色箱子搬到坡下,踩着箱子向上攀登。
进入农场后,通过量子追踪器可以在草垛中找到一把刀。
用这把刀可以打开农舍的门,既有大门也有右侧的小门,推荐从小门进入。
绕到仓库的后面,使用缆绳的钩子(蓄力)将梯子拉下来,爬上去,进入仓库。
使用同样的方法,将仓库内的梯子也拉下来,同样由于缺乏攀爬技能,
因此需要找个东西垫脚才能上去。
仓库里有一扇门,先用大钳子将门锁夹断,然后把里面的箱子移动到梯子下,便可攀爬而上。
接下来,剪断绳索,从鹿的尸体中找到保险丝。
这不禁引发了疑问,为什么家里的保险丝会熔断?新保险丝又是为何在鹿的尸体中出现?
显然,有人在暗中跟踪自己,而这个人毫无疑问是在利用鹿的尸体发出警告。
安装好保险丝后,剧情推展,几天后醒来,发现家里已经被重新装修。
如图箭头所指,一楼的楼梯下方有电话,接听后(是同事打来的,提到有特工失踪,可能与苏联人有关),便开始工作。
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关于密码机的解谜:
①.如下图所示,这是一张密码机结构的示意图。
其中,键盘用于输入密码,其他结构如图中所述。
②.操作说明看上去复杂难懂,但只需按照上述步骤操作即可解开谜题,
没有难度,建议用手机拍摄这张图片,以便于辅助解谜过程。
③. 先打开上方的盖子,然后将左侧的圆柱放入其中。
具体的顺序如图中红线所示,罗马数字后紧跟着一个阿拉伯数字,罗马数字对应的是左侧圆柱上的罗马数字,而阿拉伯数字则表示该圆柱所应放置的顺序。
例如,II-1表示将II号圆柱放入1号插槽。
④. 合上盖子后,设置盖子上的数字键为:02 14 06 22。
⑤. 然后打开底部抽屉,根据A-F、G-Z、R-T的组合,将插座连接起来。
⑥. 输入密码:BPFLUP,然后在桌子的抽屉中找到破损的日记,进入日记的故事。
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第四章:正义之手
承接上文的日记情节,继续上楼,进入卧室(即恶鬼出现的房间),触发新剧情。
这个房间属于尼古拉斯的父亲,从故事中得知,父亲对尼古拉斯并不太满意。
当你准备离开房间时,门却被木板封住了!在父亲的房间内,寻找一个小门,
打开后,按照图中箭头所示,移动木板,进入隐藏层,直接到达一楼的办公室。
到达一楼后,触发新剧情,尼古拉斯发现了一把手枪和一个开锁工具。
这两件道具在后续将发挥重要作用,其中手枪可以用来击杀敌人(变成第一人称射击游戏)。
开锁十分简单,利用鼠标推高锁芯,超过黑色分界线后,按下鼠标左键即可解锁,没什么难度。
进入地下室,在地下室深处,如下图所示,徒手将这里的木板移开,进去。
透过木板之间的缝隙,可以看到剧情动画,了解到老爹正在追击一名逃犯,但被成功阻挡,
那人借机逃走,老爹紧追不舍。剧情结束后,你将无法再向前移动,只能往回走,重新触发剧情,
你被老爹强行拖了出去。
在这里收集齿轮和拉杆,并将它们组合到门上,拉动拉杆便可打开门。
接下来,只需沿着血迹走,就能来到户外。
突然间,恶鬼现身,快用手枪反击吧!
随后进入第一人称射击模式,左键开火,按R键换弹,战斗相对简单,射中头部会造成暴击,
一发爆头就能击退恶鬼。这里的弹药充足,一路走来一边战斗,难度并不高。
尽管剧情中,恶鬼无法被消灭,会不断复活,但可以把这只恶鬼想象成一波接一波的僵尸,
每只僵尸只需一发爆头解决,这样就不再可怕了。
最终的门被锁住,正确的路线是从旁边的房屋绕过。
恶鬼BOSS战
在最终的BOSS战中,恶鬼的普通攻击是喷火,重击会产生烟雾,一旦被烟雾击中,
这会造成严重的后果,首先要远离BOSS,其次要小心躲避恶鬼喷出的火焰。
使用转轮手枪的最大烦恼在于换弹,换弹所需时间较长,在弹夹用尽后,
尽可能与BOSS保持距离,在恶鬼靠近之前,迅速更换弹夹,继续进行战斗。
恶鬼并不难对付,尽量绕着他走,集中火力攻击他的头部,击倒两次后就能将其消灭。
当你走进旅馆时,恶鬼会再次复活,并迅速抓住你。在关键时刻,老爹出现,
用乱刀将恶鬼干掉,场面十分惊悚。之后,日记的剧情结束,进入现实世界。
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第五章:隔墙有耳
当你意识到有苏联间谍在监视你的行动时,准备联系上司,然而更糟糕的是,电话也被窃听了!
艾玛也察觉到了异常,提醒你有人在观察。
为了查明真相,男主带上量子追踪器,走出门寻找线索。
追踪并不困难,按照追踪器的指示前进即可。
需要特别留意的是,当追踪到房后面的树林中的铁门时(如下图),你需要靠近这个铁门,
必须走得足够近,才能出现互动提示,然后根据提示打开门。
接下来,游戏会提示你前往树屋。根据追踪器的指示,前往树屋下方,将那里的白色箱子移动到悬崖边缘,
然后踩在箱子上就能上去。
到达树屋后,使用追踪器进行扫描,按照下图箭头指示,拾取这里的打火机以获取窃听器,
紧接着,对面的窗户出现了苏联特工,开始追逐战。
如果需要下去,使用钳子剪断房间内的铁链,这样就能顺利下去了。
追踪特工并不复杂,主要是在最后有一座建筑,门被锁住,我们需要想办法进入。
正确的方式并不是开启大门,而是从上方进入。进入旁边的房间后,剪断里面的铁链,
放下木板,随后踩着木板就能进入房间了。
进入矿井后,正确的路径是往左侧走。当走到尽头时,地面塌陷,在经历一段QTE后,就能脱离险境。
爬上来后,会被特工踢入水中,之后就没什么难度了,顺利离开矿井非常简单。
离开后,如下图所示,进入这个木屋,进去后剪断红色梯子,然后再出来。
将梯子拖出来(如果不剪则无法拉出),然后上到二楼。
在上去后,在箱子里找到一把开山刀。
出来后,利用开山刀砍掉前面的橘色灌木,以便清理出一条通路。
接着,沿着这条路继续前进即可。
随后,使用量子追踪器来找到路径,第一个量子云位于“Tower”标志旁,
第二个在灌木丛中,进入灌木丛后继续前进,里面就是通往出口的道路。
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如图中箭头所示,在吊桥的地方可以下去,沿着箭头所指的方向前行,可以找到特工联络点。
在联络点,如箭头所指,和信箱互动,获取窃听器,这样就可以确认苏联特工确实在监视男主,
男主了解到情报,苏联特工现在在旅馆附近。
我们的下一步是前往旅馆。在路标处,最上方的标志写着“Hill Side Inn”,指引你前往旅馆的方向。
简单来说,按照下图所示,向左走。
沿着道路前进,来到悬崖的中间部分,当你到达那里,向左侧望去,会看到一具悬挂在空中的尸体。
而在你脚下,正好有一桶石头。
正如下图箭头所指,在尸体的下方,有一个背包。你需要捡起石块,砸向它。
瞄准的时候要稍微抬高准星,蓄力之后用力投掷即可。
然后回去查看背包,发现里面有登山绳。继续向前走,进入木屋,使用登山绳下到地下。
地下区域不大,且上去的方法也很简单。将白色油漆箱移动到平台下方,然后踩着它向上。
接着,将梯子放下来,助跑后跳跃顺着梯子就能上去了。
解谜保险箱:
进入旅馆后,按照下图箭头的指引,首先与房间内的保险箱进行交互,得知我们需要某种工具才能打开它。
寻找工具的方向是从右侧出发。
在右侧通道的尽头,按照下图箭头所指,折断那块白色的木板就能进入。
进入后,前往二楼,走到阳台(外面的景色很迷人),接着沿着阳台再次进入一个房间。
在新房间内,遵循下图箭头的指引,左侧地面看到一个棍子,记得把它捡起。
步骤4:
返回保险箱进行互动,动画播放后,男主角和保险箱一起掉落。随后在房间内找到一本书,
书的第一页包含重要信息“记住,答案不在此处”,稍后会进行解释,继续翻看。
步骤5:
每一页的右侧都有一串数字,仔细阅读后可以发现,每组0-9数字中都缺少相同的一个数字,
关键句“记住,答案不在此处”的意思是缺失的那个数字就是正确的密码。
例如,在下图中,这一页所有数字里唯独缺少7,而左侧的则是相应的锁键,
因此可以得出结论,密码的第一个数字是7。
谜底是:7516,非常简单。
打开保险箱后,你会发现一本日记,故事继续展开。
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第六章:侦探的故事
继续阅读日记,前面提到的故事中,尼古拉斯被法官的鬼魂追赶,最终被父亲救下。
现在的故事围绕侦探沃特展开,他的任务是寻找法官诺顿的踪迹。
我们的主要目标是管理人房间,位于二楼。
突然,右侧的走廊中一个柜子飞了出来。这一情节不仅让你感到惊吓,
还有一个目的,那就是指引你走正确的路线。沿着这里的路径前进,你就能到达二楼。
上到二楼后,会发现许多鬼魂在游荡。当你与管理人房间互动时,会触发一段小高潮。
房间的门被锁上,当你试图打开时,门缝中突然出现一张死人的面孔……
接下来的镜头提示你,需要进入对面的房间获取锯子,才能打开管理人房间的门。
实际上,进入管理人房间对面的房间并不困难,如下图箭头所示,旁边有一个半掩的门,
一旦进入,你就能抵达目标地点。
进入房间后,靠近地面上的洞口,触发一场激烈的事件,男主被一位女鬼抓住,跌落至一楼。
跌落后,移动柜子,踩着倒下的柜子便可返回二楼,而在上去的时候,正好能拿到一把锯子。
利用锯子进入管理员的房间后,在办公桌上如图所示,拾取此处的物品。
提醒一下,这里也有一个小惊吓,尸体会稍微移动一下。
接着,从窗户爬出去,沿着梯子进入走廊。
沿着走廊前行,在对面的窗户上可以找到一把钥匙,请注意,这里会突然遇到女鬼。
获取侧翼大门的钥匙后,接下来就要进入侧翼,如图箭头所指,在大门的左侧,
有一个柜子,推掉它为之后的追逐做准备。
大门的谜题其实相当简单,因为提示纸条上已经写明了密码“ANGER”。
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进入侧房间后,将箱子移动到墙上的洞口,然后踩着箱子进入。
里面会发现一具尸体,通过遗留的信件得知,死者是个典型的美式爱国者,厌恶黑人和林肯,
这个人非常极端,以暴力来表达自己的爱国情怀。
房间被分为两部分,第一部分是尸体所在的地方,第二部分是卧室(在这里会触发藤条剧情)。
与窗户旁的藤条互动后,游戏会提示你返回去获取剪刀。
当你返回时,尸体却消失了,回头发现那个尸体变成了恶鬼,并试图攻击你。
很简单,通过一套QTE(快速时间事件)就能反击成功,由于画面过于血腥,这里不放图了。
击败恶鬼后获得剪刀,接着用剪刀剪断窗户旁的藤条即可成功翻出窗外。
上到三楼后,如下图箭头所示,在房间内办公桌的中间抽屉中可以找到一把钥匙。
逃亡战:
①. 一旦离开,剧情启动,由于你打扰到了鬼魂,旅馆里的恶灵立刻开始追赶你。逃亡战正式开始。
向左奔跑,然后进入一扇半掩的门,进去。
②. 如下图所示,如果你进入了这个房间,那么你走对了。接着在图片中向左走一小段,然后再左转,
看到半开着的门就进去。之后会进入楼梯间,千万不要从楼梯口通过,
因为那里会出现一只恶灵。
③. 继续向前,如下图所指,正确的逃脱方式是从这儿的“狗洞”爬出去,别走门。
④. 跳下去后,直接下楼(这也是之前让你移开柜子的原因),到达一楼后,
走向柜台那边,柜台旁有个房间,进去。在房间内可以找到202号房间的钥匙。
接下来,我们的目标是进入侦探的房间。
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从窗户那儿出去,翻窗进入二楼。这里主要是潜行玩法,二楼有恶鬼在巡逻,务必小心不要被发现。
如图所示,这只恶鬼的行动模式相对简单:它会手持提灯在两点之间进行反复巡逻。
当恶鬼朝左边走去时,你要迅速从右侧通过,虽然它可能会注意到你,但
一旦进入房间,使用家具将门堵住就可以了。
进入房间后,这里并不是侦探房,所以你需要再次翻窗户,出去后才能进入侦探的房间。
抵达侦探房间后,通过桌上的字条可以得知,侦探已经前往矿井,
我们需要离开旅馆,前往调查矿井。
侦探房间里有一个发光的柜子,移动它就可以出去。
一出门,你会发现场景发生了巨大变化,整体色调变为猩红色,四周布满了重口味的事物,
沿着这些重口味的景象前进就可以轻松找到路。沿途没有怪物,可以放心大胆地前行。
在这条道路的终点,按照下图箭头所指,与柜子进行互动后,将触发一段剧情,随后会有一只持斧恶鬼来进行追击。
这场追逐战再次拉开帷幕,向大门奔去,解锁后迅速逃到户外。
这场追击并不算复杂,主要的难点在于下图的木屋前面,因为会有一只恶鬼出现在前方,给人一种无路可逃的感觉。
正确的逃跑路线是走恶鬼左侧的小路,绝对不要返回,否则会被恶鬼赶上。
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