云顶之弈 S6 羁绊指南:掌握版本变化
云顶之弈作为备受追捧的游戏,每一个版本都带来不同的挑战。其中,羁绊是游戏的重要组成部分,玩家需要熟练掌握。本文将深入探讨云顶之弈 S6 中羁绊的变化,帮助玩家更好地了解游戏机制。
羁绊一览
狂野
所需单位数量:4
羁绊效果:狂野单位获得 10% 攻击速度加成
离群之刺
所需单位数量:3
羁绊效果:离群之刺单位死亡后立即获得 100 点魔抗和护甲值,持续至重生并进入战斗
极地
所需单位数量:2
羁绊效果:极地单位攻击可减缓敌人攻击速度,并有一定几率冻结他们
龙族
所需单位数量:2
羁绊效果:龙族单位攻击时获得法力值
贵族
所需单位数量:3
羁绊效果:贵族单位获得更多生命恢复速度
忍者
所需单位数量:1 或 4
羁绊效果:忍者单位攻击时获得更多暴击率和伤害
恶魔
所需单位数量:2 或 4
羁绊效果:恶魔单位攻击时削减敌人法力值,并回复自己的法力值
海盗
所需单位数量:3 或 6
羁绊效果:海盗单位有更高几率获得大量金币
机器人
所需单位数量:3
羁绊效果:机器人单位攻击时获得法力值
刺客
所需单位数量:3 或 6
羁绊效果:刺客单位的攻击可获得额外暴击伤害
独行法师
所需单位数量:1
羁绊效果:独行法师单位获得额外法力值,并在死亡后保持其羁绊效果
元素使
所需单位数量:2
羁绊效果:元素使单位战斗中获得额外生命值
剑士
所需单位数量:3 或 6
羁绊效果:剑士单位有更大几率躲避敌人的攻击
本站
所需单位数量:2 或 4
羁绊效果:本站单位的攻击获得额外攻击速度
云顶之弈 S6 中羁绊的变化为玩家带来了更多策略选择。理解这些变化有助于制定更有效的策略,从而提高胜率。本文旨在帮助玩家掌握这些变化,并为游戏的成功奠定基础。