职业分析
工程师在《火炬之光2》中以其全面的技能树脱颖而出,包括出色的防御、攻击和召唤技能。大锤流、剑盾流和大炮流等流派备受推崇。
纯召唤流由于其特殊性,关注度相对较低。但一旦工程师召唤流成型,即可在安全性和输出方面表现优异。
优点:
1. 召唤技能全面,包括进攻、辅助和防御。
2. 防御体系优越,拥有高防御、高格挡和力场护盾。
3. 团队威力强大,宠物和仆从的伤害受到集体增益。
缺点:
1. 前期过渡困难,缺乏强力召唤技能。
2. 严重依赖装备,人物属性对宠物和召唤物无加成。
3. 召唤技能繁多,需要合理安排快捷键,甚至使用按键精灵。
属性加点
根据测试,人物属性对召唤物的属性不会产生任何加成。召唤物的属性仅能通过装备、附魔和宝石获得。考虑到工程师的出色防御技能,体质为该流派的最佳收益属性。
力量:无用。加力量是为了使用高格挡盾牌,但在力量满足持盾要求时,召唤流的前期阶段已基本结束,力量因此毫无用处。
敏捷:通过后期附魔加点。有人建议前期加敏捷以增加闪避,提高生存率。但闪避需要与一定防御和格挡相结合才能发挥作用。对于召唤流而言,前期效果不明显。后期附魔难以控制,不可避免地会出现敏捷属性,闪避率可达到一定数值。
专注:通过后期附魔加点。有人建议前期加专注以增加魔法值。工程召唤师并非完全依赖专注,前期可通过回魔装备解决魔法消耗问题。后期附魔难以控制,不可避免地会出现专注属性,魔法消耗绝对不成问题。
体质:将所有属性点都加在体质上。体质增加生命值、格挡率和防御加成。当体质达到 484 时,格挡值达到 50.1% 的上限;当体质达到 999 时,防御加成达到 249.8% 的上限,且不再增加生命值。人物共有 495 点属性点可分配,接近 484 体质的格挡上限,且体质仍值得后期投资。召唤流全体质加点最佳。如此一来,前期生存率得到保障,后期装备成型后,防御加成效果更为明显,对盾牌也有更多选择(高格挡率盾牌不一定拥有召唤流所需的属性)。
后期附魔难以控制,但只要确保达到 999 体质,其他属性如敏捷、专注和特殊属性(元素伤害吸收)可根据经济状况任意分配。若资金充足,可附魔较多的敏捷和元素伤害吸收,进一步提高生存能力;若魔法消耗略有压力,可多附魔专注。