复仇者加点指南
近期有不少刚加入复仇者队伍的玩家询问我加点的相关问题。加点虽非机密,但为了方便大家查阅,我在这里统一分享一下自己的经验。
大家是否发现,对于自己最擅长的角色,往往不会纠结于加点,甚至会随心所欲地调整,只为追求输出衔接、娱乐性或补刀的方便。通常情况下,只要掌握职业核心技能,其他技能的加点都是可随意调整的,只要自己使用顺手即可。总有一套或多套技能适用于不同的战斗场景。
技能点分配:
90级角色拥有11970点SP和43点TP(其中2点来自决斗场任务)
推荐加点框架:
红色框表示有争议的技能。剩余1865点SP可根据个人喜好分配给【地狱之门】、【黑暗之触】、【回旋飞镰】、【裂地锤】及其相应TP。这四个技能中只能选择两个作为主次。建议【复仇之刺】和【黑暗之触】各点1级,用于破除怪物一般霸体或特殊场景使用。
自用加点示例:
日常副本和团队副本:
满点【裂地锤】,用于清理小怪。优点:CD短;缺点:伤害一般。
满点【地狱之门】,看中其攻击距离。优点:X轴攻击范围不错,伤害中上;缺点:技能收招较慢。
TP点1级【基础精通】和【恶魔之力】,只为消耗TP。
超时空团队副本:
由于精英怪和BOSS无法抓取,【黑暗权能】只点1级备用。
超时空副本小怪较少,【裂地锤】放弃。
剩余SP分配给【回旋飞镰】和【黑暗之触】。
在不改变主框架的情况下,选择最适合自己的加点方案即可。只要使用顺手,就是最好的加点。