巫妖王之怒版本战士武器天赋详解
第一层:
- 强化英勇打击(0/3):减少英勇打击技能的怒气消耗。
- 必点天赋,PVE武器战和狂暴战必加。
- 偏斜(0/5):提高招架几率。
- 防御战士必点。PVE武器战不用加,狂暴战可作为过路天赋。PVP武器战和狂暴战可考虑加点。
- 强化撕裂(0/2):增加撕裂技能的流血伤害。
- PVE武器战必点。
第二层:
- 强化冲锋(0/2):提高冲锋技能积攒的怒气值。
- PVE必点,可作为过路天赋。
- 钢铁意志(0/3):缩短昏迷和魅惑效果的持续时间。
- PVP必点,PVE可选加。
- 战术掌握(0/3):提高改变姿态时保留的怒气上限,并增加防御姿态下使用嗜血和致死打击技能的威胁值。
- 视情况而定,在钢铁意志之间选择加点。
第三层:
- 强化压制(0/2):提高压制技能的爆击几率。
- 必点天赋,大大提高压制技能的爆击率。
- 愤怒掌控(0/1):每3秒获得1点怒气值。
- 可忽略。
- 穿刺(0/2):提高技能爆击伤害加成。
- 各系天赋战士必点。
- 重伤(0/3):爆击造成目标流血,造成武器伤害的额外伤害。
- 各系天赋战士必点,极品天赋。
第四层:
- 双手武器专精(0/3):提高双手近战武器的伤害。
- 必点天赋。
- 血之气息(0/3):撕裂技能有一定几率使压制技能可以使用。
- 必点天赋,在BOSS战中保持撕裂效果,触发压制。
第五层:
- 长柄专精(0/5):提高斧类和长柄武器的爆击几率和伤害。
- 如果使用斧类或长柄武器,必点。
- 横扫攻击(0/1):攻击5次敌人。
- AOE群怪时有用,但需要先点出致死打击。
- 锤类武器专精(0/5):攻击时忽略目标护甲值。
- 如果使用锤类武器或堆破甲属性,必点。
- 剑类武器专精(0/5):有一定的几率对目标进行额外攻击。
- 不推荐使用剑类武器,此专精相对较差。
第六层:
- 武器掌握(0/2):降低被躲闪的几率,并缩短缴械效果持续时间。
- PVE中主要为降低被躲闪率,PVP中两条都重要。
- 强化断筋(0/3):断筋技能有一定的几率使目标无法移动。
- PVP天赋,PVE请忽略。
- 创伤(0/2):近战爆击提高流血效果。
- 必点天赋,与重伤天赋配合。
第七层:
- 复苏之风(0/2):受昏迷或定身效果影响时获得怒气和生命值。
- PVP天赋,PVE无视。
- 致死打击(0/1):邪恶攻击,降低目标治疗效果。
- 必点天赋,武器战输出循环技能。
- 神兵之力(0/2):提高力量、耐力和精准。
- 必点天赋,力量和精准对武器战重要。
- 强化猛击(0/2):缩短猛击技能的施放时间。
- 必点天赋,猛击列入输出循环技能。
第八层:
- 主宰(0/1):战斗中可以使用冲锋,提高猛击或致死打击的爆击几率。
- PVE可点可不点,PVP必点。
- 强化致死打击(0/3):提高致死打击伤害和缩短冷却时间。
- 必点天赋,增强输出循环技能。
- 冷酷突击(0/2):缩短压制和复仇技能的冷却时间,降低目标法术伤害和治疗效果。
- 必点天赋,增强压制技能。
第九层:
- 碎死(0/3):近战命中有一定几率触发斩杀技能。
- 必点天赋,降低触发斩杀的条件。
- 无尽怒气(0/1):造成伤害时获得更多怒气值。
- 必点天赋,增加怒气收益。
- 血性狂乱(0/2):提高攻击速度,撕裂和重伤技能增加目标受到的物理伤害。
- 必点天赋,提供物理伤害提升BUFF。
第10层:
- 破坏能手(0/5):近战爆击后,提高12秒内所有伤害。
- 必点天赋,天赋描述清楚。
第11层:
- 利刃风暴(0/1):对多个目标发动旋风斩,期间免疫恐惧和昏迷效果。
- 必点天赋,极品AOE技能,PVE和PVP都适用。