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(泰坦之怒手游)《英雄联盟手游》泰坦上单玩法与出装全攻略分享

泰坦上单实际上是个血牛坦克,与蒙多、奥恩类似。与这些英雄相比,泰坦的伤害乏力,但它的控制技能绝对强于他们,因此充分利用控制技能是泰坦的核心所在。善用这些控制技能,即可帮助队伍取得巨大的优势。泰坦平A攻速极慢,有时不必贪图一两个平A,控制到位即可。

(泰坦之怒手游)《英雄联盟手游》泰坦上单玩法与出装全攻略分享

当留人或开团时,大招击飞敌人后接Q技能近身敌人,然后开启W技能抵挡伤害的同时再A一下,造成第三次束缚效果。

(泰坦之怒手游)《英雄联盟手游》泰坦上单玩法与出装全攻略分享

对线连招:AQWEAA这套连招多用于对线与敌人消耗换血时。

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泰坦的技能如下:

(泰坦之怒手游)《英雄联盟手游》泰坦上单玩法与出装全攻略分享

被动:排山倒海

(泰坦之怒手游)《英雄联盟手游》泰坦上单玩法与出装全攻略分享

普攻对目标造成额外13点物理伤害并使其束缚1秒。对同一敌人有6秒冷却时间。

Q技能:疏通航道

向前猛掷船锚,对首名命中的敌人造成60点法术伤害,同时将自己与其拉至一起。如果船锚命中地形,则会将自己拉到船锚处,并且返还50%的法力消耗与冷却时间。

W技能:泰坦之怒

获得一道可吸收120伤害的护盾,持续6秒。护盾存在时,普通攻击得到加强,可对目标造成额外40点法术伤害。对野怪造成200%伤害。

E技能:暗流涌动

向外生成多道波纹,对敌人造成60点法术伤害,并使其移动速度降低35%,效果在1.5秒内衰减。被多道波纹击中的敌人后续仅会受到50%伤害。可对野怪造成175%伤害。

R技能:深海冲击

向一名敌方英雄发射一枚深水,对其造成150点法术伤害,将其击飞并造成眩晕,持续1秒。其他被深水命中的英雄也会遭到击飞和眩晕,并受到125点法术伤害。

除了WE技能,泰坦还有以下值得一提的玩法:打野泰坦。

泰坦的控制技能众多,大招开团留人效果优异,因此衍生出了打野泰坦的玩法。如果你没有打野思路或节奏,不建议尝试打野泰坦,因为打野泰坦需要在前中期便发挥作用,否则作用将远不如常规打野。

以下是推荐的连招:

开团留人连招:RQWAEAA

这套连招用于留人或开团时,大招击飞敌人后接Q技能近身敌人,然后开启W技能抵挡伤害的同时再A一下,造成第三次束缚效果。

对线连招:AQWEAA

这套连招多用于对线与敌人消耗换血时。

近身敌人普攻束缚后接Q技能造成二次控制。(建议正面对抗时使用,以免Q技能被小兵挡住)然后开启W加盾抵挡伤害的同时用E技能减速敌人,最后平A敌人。

一般在对线强势上单时,开启W技能后可选择往回走,E技能的减速可以拉开你与敌人的距离。

出装符文如下:

冰拳:对敌人造成额外伤害,减速敌人,对于泰坦这种本身控制技能就多的英雄可谓如虎添翼。

布甲鞋:可换成韧性鞋增加魔抗,后期鞋子可附魔成石像鬼增加抗伤害能力,也可换成推推棒开团。

反甲:对抗有回血能力的英雄,因为泰坦的伤害是持续性的,如果敌人能回血,你不仅在换血中处于劣势,团战中你的队友也难以击败敌人。

深渊面具:增加魔抗的同时还能造成额外伤害。因为深渊面具的被动效果除了能回蓝回血,还能在定身敌人时对敌人造成爆炸伤害,给泰坦提供了额外的输出效果,毕竟泰坦有许多定身效果,触发这个被动易如反掌。

双生花:该装备几乎是所有肉装英雄的必备,增加20%韧性和30%护甲和魔抗,效果极佳。

主系符文选择不灭之握即可,对线换血效果好。

副系选择巨像、复苏和过度生长这三个增加护盾和恢复能力的符文。对线石头人这种爆发伤害高的英雄时,可以换成骸骨。

最后一个选择法力流系带,因为泰坦前期缺蓝,当然也可以换成爆破加快推塔速度。

召唤师技能:

第一种选择闪现引燃,引燃可以更容易击杀敌人,特别是在对线凯南、杰斯等脆皮上单时。对线剑魔、蒙多等有吸血能力的英雄时,引燃可以压制他们。

第二种选择把引燃换成虚弱,可用于对线VN、卢锡安等射手上单,因为总有人喜欢用远程英雄恶心短手英雄。带上虚弱不仅可以减速敌人,还能减少敌人的伤害,比疾跑更好。

虚弱命中后,加上几个控制技能,击杀一个射手上单还是比较容易的。虚弱在帮助队友蹲人的时候能留人。

实战思路:

前期,在线上以发育为主,如果能压制敌人就压制。如果与敌人势均力敌,也不要放过任何换血的机会。如果逆风或对线打就控兵线,把兵线控在塔下即可。这样打野过来抓人会更容易。

前期打野抓龙时,可以在线上给对面施加压力,即使逆风,也要尽可能地不让对面发现我方在偷龙。如果逆风太大,就直接去帮助打野拿龙。

但如果双方都是大肉,谁都杀不死谁,那就快速推兵线,然后去中路蹲对面,从对面中路打开局面。

中后期:

一般不在线的情况下就可以看做进入了中期。什么情况下不去对线呢?

我个人是以双方上路一塔为主,只要有一方的一塔被推,我就从对线为主转去以支援抓人为主。除了以塔为标准,还有以时间,一般是在8分钟左右。

为什么说只要上路双方其中一个塔掉了我们就不对线呢?

还是因为泰坦推线慢,如果是对面的防御塔掉了,说明我们上路有优势,那么自然要去帮助其他队友打开局面。如果我们的防御塔掉了,那么对面上路就一定会去游走支援(除了塞恩这种推塔狂魔),所以我们也要去支援队友,防止队友那边再被打崩。

再说泰坦最大的作用就是团队作用,其控制效果和抗伤害能力在团队中才能体现。

团战思路:

团战时,最好先手控住对面输出。只要控到对面输出,除非对面有位移技能能成功逃跑,否则都是一个比较完美的开团。

此时我们的目标就是尽可能快地帮助队友击杀对面核心,而不是保护我方输出。

但如果我们是被动开团或者对面先手团的话,我们的R技能除了给对面核心之外,其次还可以给对面打野或者对己方输出有危险的敌人,保证己方输出的安全即可。

技能释放完毕后,我们就站在队友前面抗伤害,尽可能地吸收对面技能伤害,保证输出有一个良好的环境。

克制英雄:

第一个克制泰坦的就是诺手,因为诺手本身是半肉上单,但由于其被动血怒,造成敌人的伤害很高。对线期很难打赢诺手。对线诺手的时候尽可能避免正面交战。

但如果看到对面诺手用一个技能清兵线的话,也可以打一套消耗,需要注意的是,诺手的E技能可以拉人。也就是说,最好留一手Q技能用于逃跑。对线诺手,我们以控兵线为主,把兵线控在靠近己方防御塔的地方即可。

第二个是剑魔,剑魔是因为有吸血,我们换血换在剑魔有大招后,我们更加打除非队友来抓或者剑魔越塔。对线剑魔的话,清兵还是可以照常进行,不像对线诺手,叠满5层血怒我们就完了。