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(守望先锋ptr最新改动)《守望先锋》秩序之光PTR重做深度解读与新变化分析

在《守望先锋》秩序之光PTR重做后,玩家该如何适应这个版本?本站整理了一些关于本次改动的介绍,无论版本如何变化,都能让每位玩家将某个角色发挥到极致!

在《守望先锋》中,最少人使用的英雄大概就是三妹了。即便是在防守地图上,...

在《守望先锋》中,三妹是使用频率最低的角色之一。很多防守地图里,她基本上只被用来防守A点,出场的机会极少。这位英雄的操作难度偏高,目前尚未被充分开发,常常处于冷板凳的状态。不仅玩家数量稀少,各种玩法也比较单一,缺乏创新。编辑之前针对她写过一些心得,感兴趣的朋友可以参考一下(求大家别打脸QAQ)。

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接下来,介绍一下三妹在PTR中的改动:

三妹的哨戒炮开局就有6个,冷却时间从12秒减少到10秒,这意味着她在游戏开始时能更好地布置防御。开局时,她能手握2至4个哨戒炮,增强了防御能力。根据我的了解,三妹无法守住阵地的主要原因之一就是开局时哨戒炮的短缺,无法及时补充,致使A点很快被敌方攻破,最终不得不换人,这种局面十分尴尬。

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三妹的左键射程提升了,从原来的5米增加到7米。显然,过去一些“秦王绕柱走”的技巧过于复杂,因此暴雪决定降低操作难度。这意味着任何被三妹追到的英雄基本上都跑不出她的攻击范围。例如,麦克雷的翻滚距离为6米,而源氏的大招范围也是6米,7米的射程几乎覆盖了大多数英雄,何况她的左键伤害是持续叠加的。对于大锤来说,这更是致命的变化,原本在5米射程时,大锤还可以选择接近与三妹对抗,而一旦到达7米,他只能选择开启大招或使用位移技能逃跑。7米射程对于弹药数量较多的三妹来说,随意开火与毛妹差不多,甚至可能会误打到敌方的黑影。

左键的增强,大家首先想到的是什么?没错!就是可移动的哨戒炮以及狂鼠版炸弹的史诗级增强!

E技能被重做后,现在她可以向前方发射一个沿轨迹飞行的椭圆形屏障,有效阻挡火力,但若中心碰到墙壁则会失效。

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是真正的男人就要用枪说话!

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刚刚看到这个技能让我想起了《守望先锋》初期堡垒的护盾(心有余悸QAQ)。这个技能与之前的有所不同,护盾会持续向前移动。因此我理解E技能主要用于抵挡弹道型攻击,例如76的右键,大锤的E技能,法鸡的大招(法鸡:设计师,我招惹你了吗,结果又被削了)。更关键的一个用途是在冲点时为自己或队友提供火力点的掩护,迫使敌方破坏护盾(堡垒),或者改变他们的站位(76)。对于麦爹、炮台和路霸来说,E技能真的很不友好。人家费力造个炮台,蓄力大招,而你却悠哉悠哉地开个盾飞过去,这真是让人无奈。

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三妹的设计显然是为了让她在推车和占点图中发挥作用(不过这个作用有点恐怖)。相比之下,间接增强了DJ的表现,有蓝甲的空档可以让DJ奶起来。我个人觉得这个技能的护盾值有点高,正式服肯定要削弱。在占点推车时,放个大招在点里或车上,队友用75点护甲肆意输出,自己偶尔放个E技能挡挡攻击,脚下布几个哨戒炮,轻松地划水,想想就很爽。

在这里,暴雪的设计师应该是想突出黑影的作用,虽然黑影不能针对护盾,但是大招可以影响蓝甲。三妹最怕的就是被黑影击杀,如果没甲的她几乎会被黑影秒杀。不过考虑到三妹通常会抱团作战,还是攒个大招和队友一起配合进攻吧。

关于PTR重做三妹的配合与克制的几点看法

重做后的三妹支援能力更强,推车图中可以与76等英雄进行远程配合,占点图时选择一个隐蔽的位置放个护盾发生器,丢几个哨戒炮就能参与战斗,战斗时突然在地上丢个发生器相当于是开启了一个低配版的停顿。我个人的看法是213。

组合:大锤+毛妹+76+DJ+安娜+三妹

若有黑影在场,可以考虑将大锤换成猩猩。DJ根据局势切换加速为三妹和76创造输出环境,或者给他们奶,若有黑影则换成天使紧跟76,安娜负责T位的奶量,根据情况给76或大锤释放大招。

看了以上对《守望先锋》秩序之光PTR重做的解读,各位玩家是否掌握了相关信息呢!想找到精彩有趣的手机游戏,请浏览本站。

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