随机事件
1. 来路不明箱子事件
强烈建议不要打开此箱子,一旦打开极有可能受伤(几乎 100%)。
2. 强盗开门事件
此事件可防范,否则强盗会绑架你们中的一人,可能是成人或小孩。如果所有成人被绑架,游戏结束。在巨型灾难中,强盗会在后期频繁造访。
强盗还可能霸占你们的避难所。
3. 贩猫商人事件
与其交换可获得一只猫(可用于求生),也可直接拒绝,对生存影响不大。据说猫可以解除精神混乱。
4. 寻求帮助事件
推荐前往寻求帮助,即使获得的资源不多。一把枪でも能抵御一次强盗的进攻。
5. 游戏事件
不推荐参与,极有可能输掉纸牌游戏。如果资源匮乏,可以尝试赌一把。
6. 种花事件
需要消耗一瓶水,但有极高概率会种出食人花(可使用斧头砍掉,但斧头可能会损坏)。如果不砍掉,可能会损失两瓶罐头。也有可能获得 4 个罐头(物资匮乏时推荐)。
7. 空袭电话事件
通常是骗局,出去后极有可能受伤。
8. 与家人交流事件
可以交流,减轻压力。但不要与变异的女儿交流,否则她会逃出去。
9. 除臭味事件
不建议处理,直接选择叉,否则有人可能会生病。
10. 敲门事件
有可能是好事,也有可能是坏事。轻轻敲门不要开,持续敲门一段时间后也不要开。如果你想开,可以尝试,可能是商人或救援队。
11. 资助资源事件
根据你的处境决定是否资助。资源丰富时不建议资助,资源匮乏时可以尝试。
12. 老太太事件
可以向她们借用物资,同样根据你的处境决定。资源丰富时不建议援助,否则她们可能会抢夺你的东西。
13. 蘑菇事件
吃了蘑菇极有可能生病,建议直接跳过。
14. 灾难事件
只在灾难模式下出现。只能保护一件物资。推荐优先保护书籍,想要获救就保护收音机。
负面状态
口渴、脱水、饥饿、饥荒
需要喝水或进食,否则会生病或死亡。
受伤
探险或随机事件后可能受伤,如果不治疗会生病。
生病
必须治疗,否则会在 25 天内死亡。
疯狂
必须想办法处理,否则会破坏东西,出去后可能会逃跑。
疲惫、疲倦
影响不大。
精神混乱
建议养猫解决。
结局
救援队营救结局
与救援队取得联系,提供避难所位置,派人与救援队碰面。救援队会前来营救。
特工结局
换猫或收养猫,与黑衣人相遇,猫会扯出电线,发现有人偷听。敲门后解释即可,特工会派遣任务,之后提供物资。特工随后敲门,将你们带往高级避难所。
强盗结局
强盗霸占避难所。
兄妹结局
兄妹俩生存下来。
博士结局
换猫或收养猫,博士上门,猫会带来纸条。博士会派人去实验,之后敲门,全家乘坐火箭飞往太空。博士和猫会霸占避难所。
猫女士结局
换猫或收养猫,发现废弃冰箱,一直养猫。相对难以触发,需要消耗大量罐头。
另一个家庭结局
避难所内空无一人时触发,显示避难所已被另一个家庭占领。